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ノノグラム(ピクロス)パズル:ルール、ヒント、初心者向けチュートリアル

ノノグラム · 読了: 約6分

ノノグラム(時にピクロスとも呼ばれる)は絵を作る論理パズルです。各行・列に隣接して書かれた数字は塗りつぶされた連続ブロックの長さを表します。ブロックがどこに入るか、入らないかを見極めるのが仕事です。

手がかりのグループを読む

例えば「3, 1」という手がかりは、3つ続けて塗られたマスのグループの後に、別の位置に1つだけのグループがあることを意味します。同じ行や列の別々のグループの間には少なくとも1つの空白マスが必要です。

手がかりがほとんどのスペースを占める行から始めてください。その重なりが確定した塗りつぶしマスを生み出します。

塗りと除外の両方をマークする

数独と同様に、クリーンなメモが重要です。塗りつぶしが確定したマスだけでなく、確実に空であるマスもマークしてください。後で不可能な配置を何度も見直すことを防げます。

ノノグラムは忍耐による排除が報われる点で数独と相性が良く、隣に並べて解くのに自然です。

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