Guides
Dix guides écrits pour chaque jeu, du premier coup aux réflexes qui décident les parties serrées.
Échecs
Règles complètes, un adversaire qui calcule et une notation lisible.
Sudoku
Chaque grille générée à la volée, à solution unique, avec des indices qui expliquent.
Go
Captures, ko, passe et comptage de territoire en 9×9, 13×13 ou 19×19.
Mahjong solitaire
La tortue de 144 tuiles, distribuée pour être toujours résoluble.
Gomoku
Cinq alignés sur 15×15, face à un adversaire qui pare les menaces.
Dames
Prises obligatoires, rafles et dames, comme dans les règles.
2048
Faites glisser, fusionnez, et gardez la grosse tuile dans un coin.